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《地下城与勇士》韩服技能大改后毒王思路 装备推荐与分析

《地下城与勇士》韩服技能大改后毒王思路 装备推荐与分析
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏
热度:42240℃
发布时间:2022年10月15日 03:36:15
游戏平台:
资源类型:DNF
内容语言:中文

聚收集导航网本次为大家分享的是:《地下城与勇士》韩服技能大改后毒王思路 装备推荐与分析

正文内容

  《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,今天小编给大家带来的是《地下城与勇士》毒王改版后装备推荐与分析,一起来看看吧。

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  按照改版部分给大家做个思路总结吧。

  毒伤流先放一边,以最终成型为目标,可用于爆发的技能一共有这样几个技能。

  T1:毒雾+毒爆弹

  毒爆弹改版后成为毒王第一单体爆发技,毒雾目前已经是第一爆发了,毒爆弹改版后是8w左右百分比+80w固伤左右,单次爆发第一应该是没跑了。

  T2:毒大蹦+沙踢

  沙踢应该是针对爆发排第三,毒大蹦优化了速度,伤害也可以看,大概改版后一级就有80w固伤(计算buff),点满至少一百几十万固伤+砸地百分比,胜在可与毒雾联动,低空毒雾接毒大蹦瞬间完成。

  T3:伏虎+大7月

  伤害凑合吧,大致改版伏虎对不可抓取敌人有3w百分比不到(并且对建筑有抓取判定,应该吃不到破招加成),大7月差不多,胜在快速。

  以上作为输出核心技能。

  沙踢伏虎cd略短一些,作为输出的同时还会担任清杂兵的作用。

  但总体而言,主力输出技能cd基本都在30秒以上。

  改版后对减cd的需求和收益都将获得提升。

  因为主力技能都在后期,所以对异界套和技能宝珠属于致命打击,需要更多部位来提升后期技能。强散和史诗套成为首选。

  玩法路线配装已类似于剑豪和柔道,只不过技能分布更极端且不吃前期buff(算是省了技能宝珠吧。)

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